Ile kosztuje stworzenie aplikacji mobilnej w 2020 roku?
|
11 min czytania

Ile kosztuje stworzenie aplikacji mobilnej w 2021 roku?

Co roku świat aplikacji mobilnych ulega drastycznym zmianom. Zarówno wschodzące rynki, jak i te stabilne gospodarczo niesamowicie napędzają ten biznes. W 2020 roku, aplikacje pobrano łącznie 218 miliardów razy. Przeciętny użytkownik smartfona spędza przed ekranem około. 4,2 godziny dziennie. Pozwoliło to wygenerować w ubiegłym roku płatności na 143 miliardy dolarów w sklepach z aplikacjami.

Spis treści

  1. Technologiczne aspekty wpływające na koszt developmentu aplikacji
  2. Koszt designu aplikacji
  3. Jaki jest koszt zatrudnienia zespołu developerów?
  4. Ile kosztuje zbudowanie aplikacji mobilnej?
  5. Przykładowe wyceny realizacji popularnych rodzajów rozwiązań mobilnych
  6. Podsumowanie – Koszt stworzenia aplikacji mobilnej w 2021 roku

Czy kiedykolwiek zastanawiałeś się nad zrobieniem własnej aplikacji? Nieważne czy mowa tutaj o nowym, rewolucyjnym startupie, marce z sektora małych i średnich przedsiębiorstw czy ugruntowanej na rynku, dużej firmie. Każdy, kto stał przed stworzeniem swojego rozwiązania mobilnego, zastanawiał się, ile kosztuje zbudowanie aplikacji mobilnej.

W artykule, który przygotowaliśmy, prezentujemy, od czego zależy koszt aplikacji mobilnej, co się na niego składa, jak dobór funkcji aplikacji determinuje dalsze działania i z jakich osób składać się może Twój zespół. Na koniec pokazujemy tabelę z orientacyjnie wyliczonym kosztem stworzenia planowanej aplikacji mobilnej – pamiętaj jednak, że tylko po ustaleniu wszystkich wytycznych będziesz w stanie uzyskać dokładną estymację i jest to tabela jedynie poglądowa.

Technologiczne aspekty wpływające na koszt developmentu aplikacji

Czynników, które determinują koszt aplikacji mobilnej, jest wiele. Podstawą do stworzenia estymacji danego projektu jest wybranie technologii, w której będzie ona tworzona. Najistotniejszym wyborem jest ten pomiędzy technologiami natywnymi i cross-platformowymi.

Aplikacje natywne vs. aplikacje cross-platformowe vs. Progressive Web Apps

Istnieje szereg technologii, dzięki którym Twoja aplikacja może pojawić się na rynku. Każda z nich ma swoje mocne i słabe strony, jednak konkurencyjnych rozwiązań jest „zaledwie” kilka.

Rozwiązania natywne w budowaniu aplikacji mobilnych

Na chwilę obecną, aplikacje natywne dominują rynek. Są to te aplikacje, które tworzy się z przeznaczeniem na daną platformę mobilną – Android lub iOS (dostarczanych przez Google i Apple). Nie zmienia to faktu, że technologie wykorzystywane do ich stworzenia z biegiem lat także się zmieniają. Z Objective-C oraz Javy, które dominowały kilka lat temu, developerzy przeszli do ich tworzenia za pomocą Swift (iOS) oraz Kotlin (Android). Aplikacje natywne pozwalają na stworzenie kodu niskiego poziomu, który daje lepszą kontrolę nad tworzonym środowiskiem, stąd ciągła popularność tego rozwiązania.

Rozwiązania wieloplatformowe w budowaniu aplikacji mobilnych

Aplikacje cross-platformowe zaczęły zyskiwać na popularności stosunkowo niedawno. Kilka lat temu największą popularnością cieszył się React Native, a od niedawna na pozycję lidera wysuwa się Flutter. Tutaj znów mamy starcie dwóch gigantów, jako że React Native jest frameworkiem stworzonym przez Facebooka, natomiast Flutter jest propozycją od Google. Obie te technologie są już kilka lat na rynku, jednak ostatnimi czasy Flutter zyskał znaczącą przewagę na rynku i stał się ulubieńcem developerów oraz klientów. Już teraz można śmiało powiedzieć, że będzie to wiodąca technologia cross-platformowa w najbliższych latach.

PWA (Progressive Web Apps) w budowaniu aplikacji

Trzecim bardzo popularnym rozwiązaniem wykorzystywanym do tworzenia aplikacji mobilnych są aplikacje PWA. Progressive Web Apps nie są aplikacjami natywnymi, jako że nie kompilują się do konkretnej platformy (Android lub iOS). Są to aplikacje stworzone w technologiach dedykowanych dla rozwiązań webowych, których użytkowanie staje się wygodne z pomocą przeglądarek zainstalowanych na smartfonach.

Którą technologię mam wybrać do stworzenia mojej aplikacji mobilnej?

Wybór odpowiednich technologii jest kluczowy, aby z sukcesem stworzyć projekt aplikacji mobilnej.

Ponieważ nie ma rozwiązania lub frameworka, które pasowałyby do każdego projektu, decyzja powinna być oparta o indywidualne wymagania. Trendy, konkurencja i wysiłki marketingowe developerów aplikacji nie pomagają, a jedynie wprowadzają zamieszanie, gdy przychodzi do dokonania wyboru spośród dostępnych opcji odpowiednich dla danego produktu.

Główne powody, dla których warto rozważyć wybór cross-platformowych frameworków jak Flutter jest nieco niższy koszt i szybszy development. Nie wierz jednak w te piękne zapewnienia, iż technologia ta sprawi, że koszt Twojej aplikacji będzie o 50% niższy. Jest to jeden z mitów na temat tworzenia rozwiązań w technologiach cross-platform. 

Wysoka wartość natywnych technologii mobilnych nie jest wcale wyolbrzymiana. Technologie przeznaczone dla iOS i Androida są w pełni wykształcone i stale dopracowywane. Włączenie rozwiązań natywnych do projektu wiąże się praktycznie z nieograniczonymi możliwościami. Dla ambitnych projektów z wysokimi wymaganiami wybór narzędzi developerskich dedykowanych konkretnej platformie będzie najodpowiedniejszy. W innych przypadkach Flutter może się okazać strzałem w dziesiątkę.

Porównanie kosztów – rozwiązania natywne vs. rozwiązania cross-platformowe

Rozwiązania natywne

Rozwiązania natywne

Rozwiązania Cross-Platformowe

Rozwiązania Cross-Platformowe

Porównanie cen

Porównanie cen Natywne vs Cross-platform

Koszt designu aplikacji

Wszyscy zawsze dyskutują o technologiach, ale bardzo ważnym punktem tworzenia aplikacji mobilnych jest ich wygląd. 10-15 lat temu, najważniejsze było to, co dany produkt potrafił zrobić i to, żeby funkcje działały odpowiednio. Możliwości danego produktu są wciąż istotne, ale ważniejsze jest dopasowanie go do konkretnej grupy odbiorców, ich zachowań, oczekiwań i tym podobnych. Dlatego też śmiało możemy powiedzieć, że żyjemy w erze UX designu. To ma szczególne znaczenie w przypadku budowania aplikacji mobilnych. Z tego powodu wierzymy w umacniające się znaczenie designu UX i UI oraz wzrost zapotrzebowania na takie usługi.

Dlatego też w itCraft wiele projektów, które zaczynamy, rozpoczynamy od warsztatów UX Design. Warsztaty z klientem, pozwalają na identyfikację potrzeb biznesowych, analizę konkurencji, zdefiniowanie funkcjonalności rozwiązania mobilnego, ale także jego MVP (Minimum Viable Product) oraz plan na dalszy rozwój aplikacji. Musimy w pełni zrozumieć przeznaczenie aplikacji, którą będziemy tworzyć – dlatego takie warsztaty są idealną okazją na wstępną walidację produktu jako całości oraz jego poszczególnych elementów.

Koszt takich warsztatów wynosi $8000 i jest bazą do określenia zakresu tworzonej aplikacji, implementowanych w niej funkcji, stworzenia planu rozwoju produktu oraz zaprojektowania jego wyglądu. Wszystkie te kroki pozwalają także przeprowadzić dokładną estymację realizacji. Klient po takich warsztatach ma kompletną dokumentację techniczną, z którą może rozpocząć swój projekt. Więcej na temat UX Design Workshops (zakres, cele, działania i efekty) opisaliśmy dokładniej w osobnym artykule. 

Jaki jest koszt zatrudnienia zespołu developerów?

Jest to kolejny bardzo szeroki temat, który również omawiamy w innym poście na naszym blogu. Koszt stworzenia Twojej aplikacji, w momencie kiedy chcesz zatrudnić osoby z innej części świata, mogą wahać się od $10 do nawet $600 za godzinę pracy developera. Zamiast po raz kolejny opisywać różne rodzaje outsourcowania swoich usług, czy wyjaśniać jak pod tym względem różnią się między sobą poszczególne kraje, chcielibyśmy odesłać Cię do dedykowanego artykułu, który wyjaśnia, czym charakteryzuje się branża w poszczególnych rejonach, jak kształtują się tam koszty developmentu, gdzie znajdziesz najlepszych programistów i jakie rodzaje współpracy możesz rozważyć. Wszystko zostało opisane w artykule pt.  Co to jest Outsourcing IT i na czym polega?

Ile kosztuje zbudowanie aplikacji mobilnej?

Po przejrzeniu wielu materiałów na ten temat można dojść do wniosku, że odpowiedź zawsze będzie brzmiała: „To zależy”. Tak też rzeczywiście jest, bo nie ma jednej uniwersalnej ceny w tworzeniu aplikacji. Nie ma też idealnego szablonu, który Ci ten koszt wskaże. Możesz napisać do software house’u i poprosić o wycenę – tylko wtedy będziesz wiedział, ile kosztuje Twój pomysł.

My się jednak wyzwań nie boimy, dlatego chcielibyśmy chociaż nakreślić potencjalne koszty i wykazać, na czym się one opierają. Przede wszystkim możemy przekierować Cię do naszego cennika aplikacji mobilnych, w którym bardziej szczegółowo opisujemy, jak my się rozliczamy, od czego zależy cena aplikacji i podajemy przykład dwóch rodzajów produktów z różnej wielkości zespołem, pokazując, jak kształtuje się ich koszt. W kolejnych akapitach analizujemy też kilka istniejących na rynku rozwiązań, pokazując, ile kosztowałoby Cię stworzenie analogicznej aplikacji i od czego ten koszt zależy. 

Przykładowe wyceny realizacji popularnych rodzajów rozwiązań mobilnych

Poniżej prezentujemy kilka wycen najpopularniejszych przykładowych projektów. Wiele podobnych aplikacji mieliśmy okazję realizować i poniższe estymacje budżetów bazują na naszym doświadczeniu projektowym. W każdym z przykładów przyjmujemy następujące założenia:

  • każdy projekt realizowany jest od podstaw, rozpoczynając od etapu warsztatów i projektu UX/UI
  • kod źródłowy budowany jest od zera, bazując jedynie na popularnych bibliotekach open-source
  • zespół pracuje w metodologii Agile Scrum wraz z Product Ownerem po stronie zamawiającego 
  • wielkość i zaangażowanie zespołu jest zoptymalizowana pod kątem alokacji odpowiednich członków zespołu w czasie (realizacja przez firmę zewnętrzną – outsourcing) 
  • wyceniania jest realizacja całego projektu, implementacja wszystkich komponentów wyróżnionych w podsumowaniu danego projektu, wraz z czasem na testy oraz przygotowanie aplikacji do wdrożenia. 

Ile kosztuje przygotowanie aplikacji typu taxi?

Aplikacje typu Uber służące do zamawiania taksówek lub przewozu osób, zdobyły w ostatnich latach wielką popularność – przede wszystkim dzięki sukcesowi Ubera. Na rynku pojawiło się bardzo wiele produktów oferujących podobną usługę. Również korporacje taksówkarskie rozpoczęły budowę własnych rozwiązań, żeby konkurować z liderami rynku takimi jak Uber, Lyft, Bolt czy Grab.

Budowa podobnej aplikacji jest skomplikowanym przedsięwzięciem, gdyż wymaga integracji wielu komponentów. Najważniejsze z nich to:

  • Aplikacja mobilna dla klientów taksówek (Android & iOS),
  • Aplikacja mobilna dla kierowców przyjmujących zlecenia (Android & iOS),
  • Aplikacja webowa dla klientów – portal klienta, w którym klient ma dostęp do swojego profilu, ustawień, faktur etc. (front-end web),
  • Aplikacja webowa dla kierowców – portal kierowcy, w którym ma dostęp do raportów rozliczenia, profilu, ustawień etc. (front-end web),
  • Aplikacja webowa dla administratora – portal administratora, w którym administrator zarządza całym system, 
  • Aplikacja back-end do zarządzania przyjmowaniem i rozdzielaniem zleceń (back-end, API).

Szerzej architekturę takiego rozwiązania opisaliśmy w artykule: How much does it cost to build an app like Uber?

Ile kosztuje przygotowanie aplikacji z funkcjami społecznościowymi?

W przypadku aplikacji społecznościowej typu Facebook, Twitter, Instagram, Pinterest czy LinkedIn – rodzaj funkcji i ich ilość ma kluczowe znaczenie. Część mechanizmów platform social media oparta jest na machine learningu. Na przykład, funkcjonalności takie jak rozpoznawanie twarzy, rekomendowanie treści do udostępniania i osób do obserwowania, wyświetlanie treści na tablicy użytkownika na podstawie preferencji obliczonych dedykowanym algorytmem i wiele innych korzystają właśnie z tej technologii.

Aplikacje mediów społecznościowych muszą być odpowiednio skalowalne, gdyż zazwyczaj korzystają z nich tysiące (a nawet miliony) użytkowników. Przechowywanie treści i danych osobowych w sposób bezpieczny, przy jednoczesnym zachowaniu wydajności również jest nie bez znaczenia.

Świetnym przykładem względnie nowych aplikacji tego typu są TikTok i Clubhouse, które postawiły na nowe modele interakcji użytkowników przy zachowaniu znanych i lubianych funkcji społecznościowych.

Ile kosztuje przygotowanie aplikacji do rezerwacji usług?

Aplikacje do rezerwowania usług i umawiania wizyt to niezwykle szeroki temat. Obecnie są one wdrażane w niemal wszystkich branżach, ale główni beneficjenci to przede wszystkim:

  • Branża turystyczna (hotele, apartamenty, bilety na samoloty czy pociągi)
  • Branża beauty (wizyty u fryzjerów, kosmetyczek)
  • Branża przewozu osób (wspomniany Uber i tym podobne)
  • Branża gastronomiczna (zamawianie jedzenia do domu, rezerwacje stolików w restauracjach)
  • Branża rozrywkowa (bilety do kin, teatrów i na koncerty)
  • I wiele innych.

Co ważne, w przypadku tego typu aplikacji nie mamy jednolitego trendu – część marek stawia na aplikacje mobilne, inne preferują rozwiązania webowe, niektóre łączą te dwie opcje ze sobą.

Kolejnym niezwykle istotnym aspektem jest fakt, że w większości przypadków systemy rezerwacji w tych branżach już poniekąd istnieją – zazwyczaj w wersji telefonicznej. Dlatego głównym założeniem jest udostępnienie użytkownikom możliwości robienia tego samodzielnie, z dowolnego miejsca i o dowolnej porze.

Aplikacje do rezerwacji usług zyskują coraz większą popularność. Oferują one szereg benefitów, zarówno dla klienta, jak i dla usługodawcy. Estymację kosztów developmentu wraz z wyszczególnieniem rodzajów tego typu aplikacji i czynników mających wpływ na cenę przedstawiamy w naszym artykule: Ile kosztuje przygotowanie aplikacji do rezerwowania usług?

Ile kosztuje stworzenie aplikacji do streamowania audio lub video?

Wraz z rozwojem infrastruktury sieciowej, przepustowości łącz, a także przede wszystkim przepustowości internetu mobilnego (3g, 4g, 5g) nastąpił dynamiczny rozwój aplikacji mobilnych umożliwiających odtwarzanie multimediów oraz nadawanie ich bezpośrednio z telefonu.

W roku 2015 zaczęły pojawiać się pierwsze (większe) aplikacje pozwalające na tzw. live streaming video – Periscope (kupiony przez Twittera), Meerkat (zamknięty w roku 2016). Te aplikacje zyskiwały na popularności bardzo szybko – głównie dzięki równoległemu rozwojowi social mediów. Użytkownicy byli bardzo zaciekawieni możliwościami, jakie oferował coraz bardziej dostępny i niezawodny internet mobilny oraz aplikacjami mobilnymi oferującymi nadawanie wideo w czasie rzeczywistym. Dopiero po tym boomie najwięksi gracze na rynku social mediów zaczęli wdrażać swoje rozwiązania lub rozwijać istniejące.

Youtube testował funkcję live streamu już w latach 2009 oraz 2010, niestety było to zbyt wcześnie – właśnie ze względu na ograniczenia infrastruktury sieciowej. Dopiero popyt użytkowników na taką usługę spowodował, że Youtube wdrożył funkcję live streamingu do swojej głównej aplikacji mobilnej w roku 2017. Podobnie Facebook, który testował swoje rozwiązanie Facebook Live w 2016 roku, aby na początku roku 2017 stało się ono dostępne dla wszystkich użytkowników.

Dziś coraz więcej użytkowników decyduje się na publikację swoich live streamów – kanały z wieloma tysiącami subskrybentów nie są rzadkością. Niektóre z tego typu filmy były oglądane jednocześnie przez miliony użytkowników. 

Koszt kluczowych funkcjonalności aplikacji mobilnych to główny czynnik wpływający na cenę finalną całego projektu. Aplikacje tego typu mogą posiadać systemy płatności, funkcje geolokacji czy streamingi łączone pomiędzy użytkownikami. Przygotowujemy artykuł na naszego bloga, w którym szczegółowo przeanalizujemy temat aplikacji live streamingowych i kosztów związanych z ich tworzeniem. Polecamy śledzić naszą stronę, aby zawsze być na bieżąco.

Ile kosztuje stworzenie aplikacji mobilnej? Najczęściej zadawane pytania

Aby stworzyć wysokiej jakości rozwiązanie, potrzeba dość szerokiego zespołu specjalistów. Od menadżera projektu, przez designerów, developerów i testerów, aż po konsultantów, analityków biznesowych i wszystkie inne osoby, które pracują nad projektem. Każda z nich ma swoją rolę, a wszystkich łączy wspólny cel – dostarczyć aplikację mobilną dopasowaną do oczekiwań klienta. Co więcej, płacimy również za doświadczenie, umiejętności i wiedzę członków zespołu. Tworzenie kodu, projektowanie, wiedza biznesowa i branżowa to coś, co dostajesz w pakiecie, gdy zatrudniasz zewnętrzny zespół IT.

Przede wszystkim od wielkości zespołu oraz od poziomu doświadczenia każdego zaangażowanego pracownika. Więcej zapłacimy za pracę Seniora, mniej za pracownika regularnego lub Juniora. Warto jednak pamiętać, że zespół tworzony jest na podstawie wymagań projektowych. Jeżeli chcemy stworzyć zaawansowany produkt, bez ekspertów się nie obędzie. Przykładowe zespoły wraz ze stawkami i różnymi typami pracowników znajdziesz w naszej zakładce Cennik.

Jest to możliwe, choć nie są to bardzo znaczące obniżki. Przede wszystkim, w przypadku aplikacji mobilnych taniej wychodzi stworzenie produktu cross-platformowego niż natywnego. Wynika to z faktu, iż potrzebny nam jest tylko jeden zespół, który tworzy rozwiązanie działające na wielu systemach.

Jeżeli natomiast chcemy obniżyć koszt tworzonego oprogramowania ze względu na budżet, warto zastanowić się, czy wszystkie funkcjonalności są niezbędne już na samym początku. Może się okazać, że jedna lub dwie kluczowe funkcje wystarczą, aby wypuścić produkt na rynek i z powodzeniem go wypromować. Wtedy koszt produkcji będzie niższy, a w późniejszym czasie możemy znów zainwestować w dalszy rozwój aplikacji.

W itCraft stosujemy model Time and Materials, w którym klient płaci za czas i zasoby poświęcone na pracę nad aplikacją. To bardzo korzystny sposób rozliczania – co miesiąc na fakturze widnieją wszystkie godziny przepracowane przez członków zespołu, którzy akurat byli zaangażowani w projekt. W zależności od potrzeb skład zespołu może być zmieniany, co daje dużą elastyczność i pozwala wprowadzać zmiany, kiedy zajdzie taka potrzeba. W zakładce Cennik możesz sprawdzić nasze estymacje dotyczące długości różnego rodzaju projektów oraz przewidywanej ceny.

Podsumowując – koszt stworzenia aplikacji mobilnej w 2021 roku

Jako doświadczony software house zdajemy sobie sprawę, że koszt developmentu aplikacji mobilnych i webowych jest uzależniony od wielu czynników – od branży, przez rodzaj i ilość funkcjonalności aż po technologię wykonania. Oczywiście na podstawie wcześniejszych projektów jesteśmy w stanie podać przykładowe estymacje, którymi chętnie dzielimy się w naszych artykułach na blogu. Warto jednak pamiętać, że każdy projekt ma swoje indywidualne założenia i potrzeby – i to zawsze bierzemy pod uwagę w naszej pracy. Najlepszym sposobem, aby dowiedzieć się, ile może kosztować stworzenie aplikacji mobilnej danego typu, jest skontaktowanie się z firmą zajmującą się tworzeniem oprogramowania i opowiedzenie jej o swoim projekcie. Zachęcamy do odezwania się do nas – chętnie porozmawiamy o potrzebach biznesowych i zaproponujemy adekwatne rozwiązania dopasowane do rodzaju aplikacji i potrzeb Twoich potencjalnych klientów.