Dampak to firma budowlana, która zgłosiła się do nas z projektem aplikacji Toolpad. Ich celem było uproszczenie procesu zarządzania placem budowy za pomocą zestawu kilku aplikacji.
Szybko skataloguj wszystkie sprzęty na budowie
Dampak
PL | Construction Company

Klient

Problem
Stworzenie systemu, który pozwoliłby firmie Dampak i jej klientom przejąć kontrolę nad tym, co się dzieje na budowie i jaki sprzęt jest w użyciu.
Aplikacja miała za zadanie zbierać informacje o samochodach, rusztowaniach i innym sprzęcie, pozwalać na zamawianie usług naprawczych, umożliwiać notowanie zmian przy przenoszeniu sprzętu pomiędzy placami budowy, szacować dzienne koszty usług budowlanych, wyświetlać parametry sprzętów i tym podobne.
Efekty
Aplikacja została wdrożona w marcu 2021, początkowo tylko dla firmy Dampak. Docelowo będzie to kompletne rozwiązanie typu SaaS sprzedawane klientom B2B, aby mogli zoptymalizować swoje działania na budowach.
Firma poszukuje możliwości dalszego rozwoju i myśli o stworzeniu aplikacji dla zewnętrznych techników utrzymania ruchu, których można by było wynajmować do naprawy sprzętu budowlanego.
Cel technologiczny
Musieliśmy przygotować system, który pozwoli właścicielowi produktu i jego klientom na szybkie skatalogowanie wszystkich elementów związanych z budową. Z aplikacji korzystałyby firmy budowlane działające na więcej niż jednym placu budowy oraz ich pracownicy. Początkowo aplikacja dedykowana była na rynek polski, ale możliwe, że w przyszłości się to zmieni.
Rozwiązanie
Cały system składa się z trzech komponentów: panelu administracyjnego do zarządzania, panelu webowego dla administratorów i użytkowników oraz aplikacji mobilnej na Androida tylko dla klientów. Back-end został stworzony w Javie, a front-end w Angularze.
Aplikacja mobilna to produkt natywny napisany w języku Kotlin. Nad projektem pracował dość spory zespół, który czasem rozszerzaliśmy o dodatkowych programistów lub testerów, aby osiągnąć oczekiwanie rezultaty.
Strategia
Naszą współpracę rozpoczęliśmy w 2019 roku od warsztatów, podczas których wykonaliśmy projekt UX/UI, a także stworzyliśmy user stories i pierwsze makiety. Z powodu pandemii projekt nieco się opóźnił, co zaowocowało redesignem projektu w połowie 2020 roku przed rozpoczęciem produkcji w sierpniu.